Pibooth 2.0.5

Cela faisait un long moment qu’on avait pas sorti de nouvelle version et on avait quelques petits changements à sortir. Voici les principaux changements introduits par la version 2.0.5 de Pibooth. Nouvelles fonctionnalités Il est maintenant possible d’utiliser une police différente entre l’interface et l’image finale Ajout de la traduction italienne (merci à Fabio pour nous avoir fourni la traduction italienne) Changements majeurs Mise à jour de la méthode de chargement des plugins Mise à jour de la documentation Ajout d’un example pour un plugin qui utilise une factory d’images spécifique. Ajout de la commande listant les résolutions possible sur le dispositif Gphoto2 Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de pibooth. ...

7 avril 2022 · 1 min

Squeezer

Je continue les articles sur les applications avec Squeezer, l’application Android pour LMS. Pour une fois ça ne sera pas un article négatif. Quand on aime une application il faut aussi le dire. Qu’est ce que Squeezer? Squeezer est une application Android permettant de contrôler les lecteurs réseau de Squeezebox Center. La découverte automatique du serveur fonctionne parfaitement dès que l’on est en WiFi. C’est transparent à chaque fois que j’ouvre l’application, j’ai directement accès à ma musique. ...

1 mars 2022 · 2 min

Pibooth 2.0.4

On avait quelques nouveautés et quelques fix de disponibles, Anxuae a donc sorti la version 2.0.4 de Pibooth. Voici les principaux changements introduits. Nouvelles fonctionnalités Il est possible d’accéder à la date et aux compteurs dans les textes de l’image Ajout d’options pour l’impression dans le fichier de configuration Ajout d’une nouvelle commande pibooth-printcfg pour lister les options disponible sur l’imprimante définie dans la configuration La rotation de la camera peut maintenant avoir deux valeurs séparées pour la preview et la prise de photo Ajout d’une option pour imprimer automatiquement la photo générée (et ne pas proposer le choix à l’utilisateur Changements majeurs L’état chosen est affiché systématique même si le nombre de photos prises est figé Suppression de l’option --fonts , utilisation à la place de la commande pibooth-fonts Ajout d’un paramètre à la fonction win.get_rect(absolute=False) pour avoir la position absolue ou relative de la fenêtre Nous avons renommé les options finish_image_delay et <code>wait_image_delay respectivement en finish_picture_delay et <code>wait_picture_delay pour être cohérent avec les règles de codage Correction d’un affichage de la preview après l’état processing Correction de la traduction en Allemand Mise à jour de la documentation Mise en place de la documentation dans Read the Docs. Cette documentation est aussi directement accessible sur le site pibooth.org. Ajout de la description des actions tactiles possibles Mise à jour des librairies pygame-menu 4.0.7 pillow 8.3.1 Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de pibooth. ...

20 août 2021 · 2 min

Pibooth 2.0.3

Suite à la sortie de la version 2.0.2 de Pibooth, cela a réveillé nos utilisateurs et remonté de nouveaux bugs qu’Anxuae a corrigé avec beaucoup d’efficacité comme d’habitude. Cette nouvelle version introduit aussi un nouveau hook et arrête le support de Python 2. Voici une traduction de la release note de Pibooth 2.0.3. Nouvelles fonctionnalités Ajout d’un nouveau hook pibooth_setup_camera() qui permet de définir un object camera personnalisé dans un plugin. Changements majeurs Arrêt de la compatibilité avec Python 2.7, il faut désormais avoir Python 3.6+ Ajout d’un fix pour les appareils photos Sony où il n’y a que l’option d’enregistrement « card+sdram » disponible. Gestion de la priorité quand un appareil photo est compatible à la fois avec gPhoto2 et OpenCV. Mise à jour de la documentation Correction de la ligne de commande d’installation de SDL2 Mise à jour des example d’utilisation des plugins Mise à jour des tests unitaires Stockage des rapports de diagnostics des reflex connus pour une meilleure compréhension des possibilités de chaque appareils. Mise à jour des librairies pygame-menu 4.0.6 (figé pour éviter tout problème) Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de pibooth. ...

25 mai 2021 · 2 min

Arrêt de mon utilisation de Last.fm

Je sors un peu du format des articles de test pour vous expliquer pourquoi j’ai décidé d’arrêter d’utiliser Last.fm. Si vous avez parcouru ce site vous avez peut-être pu comprendre que j’utilisais Last.fm comme service de stockage de mes écoutes (playcount). En effet depuis janvier 2010, je « scrobblait » (c’est le terme utilisé par Last.fm) toutes mes écoutes. Cela correspond à plus de 82000 écoutes (dont plus de 10 000 scrobbles annuels les premieres années). J’avais aussi développé au fil des années deux solutions pour récupérer ces données et mettre à jour les nombres d’écoutes sur mes logiciels de musique successifs. Ainsi j’avais d’abord développé clementine-last-export à l’époque où ma machine principale était sous Ubuntu. Lorsque j’étais passé sous MacOS j’avais décliné cette solution en itunes-last-export. ...

19 mai 2021 · 2 min

Pibooth 2.0.2

Grâce à Anxuae nous avons pu sortir une nouvelle version de Pibooth. Cette version 2.0.2 corrige quelques problèmes et rajoute de nouvelles fonctionnalités. Voici une traduction de la release note de Pibooth 2.0.2. Nouvelles fonctionnalités Ajout du support des écrans tactiles avec pygame 2.x Ajout du mode hybride OpenCV + gPhoto2 Implementation de l’option de rotation pour les dispositif sur OpenCV ou gPhoto2. Ajout de l’affichage de l’image sur l’écran final (par l’intermédiaire de la clé final_image_delay) On peut désormais activer/désactiver les plugins via le menu de réglage. Ajout d’un clavier virtuel pour éditer les textes avec un écran tactile dans le menu de configuration. Enfin Le répertoire de configuration peut être sélectionné lorsque l’on démarre pibooth en ligne de commande. Changements majeurs Amélioration des traces lorsque l’on utilise un appareil photo avec gPhoto2 Séparation des réglages ISO entre la preview et la prise de photo. Renommage de la clé final_image_delay en wait_image_delay Réduction de la taille des image animées pour éviter un problème de mémoire Reprise de la « factory » OpenCV pour gérer correctement les overlay en RGBA Prise en compte de la résolution de la camera OpenCV que pour la prise de vue pas la preview Mise à jour de la documentation Mise à jour des versions dans le README et ajout de l’installation de SDL2. Ajout du language danois (merci à DJ-Dingo) Mise à jour des librairies pygame-menu 4.0.4 (figé pour éviter tout problème) pygame-vkeyboard 2.0.8 pillow 7.1.2 (figé pour éviter tout problème) RPi.GPIO 0.7.0 Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de pibooth. ...

12 mai 2021 · 2 min

Pi-Hole

Pi-hole est un autre outil qui tourne en permanence sur mon serveur local. L’objectif de cet outil est de se débarrasser des publicités qui sont omniprésentes sur tous nos terminaux. Le concept est simple: le Pi-hole sert de passerelle pour toutes les requêtes internet, si ces requêtes sont catégorisées comme de la publicité elles sont jetées, sinon elles sont passées au routeur. Installation Comme son nom l’indique cet outil a été imaginé initialement pour tourner sur un Raspberry pi, mais il est compatible avec d’autres architectures et a été très facile à installer et mettre en oeuvre sur mon serveur Ubuntu. ...

16 mars 2021 · 3 min

OSMC (et KODI)

Mon histoire avec OSMC et Kodi Je pense que la plupart des personnes qui commencent à utiliser un Raspberry Pi s’essayent à le transformer en mediacenter. C’était en tout cas mon souhait avec mon premier Raspberry Pi (un Raspberry Pi modèle B). Je n’avais à l’époque aucune connaissance en media center, et j’étais parti à priori sur l’utilisation directe de VLC sur ce mini PC. Après des premiers tests je me suis rendu compte que le Raspberry Pi (surtout le modèle B de l’époque) n’était pas assez puissant pour faire tourner VLC. Il fallait plutôt utiliser des logiciels plus optimisés pour le Raspberry. En effet il fallait profiter du GPU du Raspberry Pi pour les vidéos ce que VLC ne faisait pas. ...

15 mars 2021 · 4 min

Squeezebox Center (LMS)

Historique En 2011 je cherchais un moyen de profiter de ma bibliothèque musicale sans forcément utiliser mon ordinateur pour cela. C’est un collègue de travail de l’époque (Olivier si tu tombes un jour sur cette page :-)) qui m’a conseillé Squeezebox. J’ai donc essayé cette solution qui était à l’époque activement développé par Logitech. J’ai commencé avec un dispositif Squeezebox touch que j’ai complété ensuite par d’autres produits. Avec l’arrivée des enceintes bluetooth et des applications musicales comme Deezer ou Spotify le besoin d’un environnement comme tout intégré s’est raréfié. Logitech a malheureusement abandonné complètement cette solution. ...

9 mars 2021 · 3 min

Visual Studio Code

Visual Studio Code – Code Editing. Redefined Visual Studio Code is a code editor redefined and optimized for building and debugging modern web and cloud applications. Visual Studio Code is free and available on your favorite platform – Linux, macOS, and Windows. Comment pourrais-je parler des projets open source que j’utilise sans parler de mon IDE: Visual Studio Code ou vscode pour les intimes. Durant mes années de développement j’ai utilisé différents IDE sur lesquels j’ai développé sur de multiples langages mais mon choix actuel depuis plus de 2 ans est Visual Studio Code. ...

8 mars 2021 · 2 min