Découvrez la version 2.0.8 de Pibooth

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Je suis ravi de vous présenter la nouvelle version 2.0.8 de Pibooth. Cette mise à jour s’axe sur la compatibilité tout en préservant la stabilité de l’application. Alors que l’on travaille toujours sur le développement de la version 3.0.0, qui promet des changements majeurs, Anxaue a pris le temps d’élaborer cette mise à jour pour garantir une expérience utilisateur fluide et sans accroc.

Compatibilité assurée avec Pibooth 2.0.8

Bien que cette mise à jour puisse sembler modeste en termes de fonctionnalités visibles, elle joue un rôle essentiel dans le maintien de la compatibilité de Pibooth. Pour ce faire, nous avons fait le choix de limiter l’utilisation de la bibliothèque Pillow à une version antérieure. Ainsi Pibooth fonctionnera harmonieusement, même dans des environnements récents.

Poursuite du chemin vers la version 3.0.0

La numérotation de version 3.0.0 annonce des changements importants à venir pour Pibooth. Nous travaillons avec enthousiasme pour apporter des améliorations significatives et de nouvelles fonctionnalités à l’application. Nous sommes impatients de partager ces avancées avec vous dès qu’elles seront prêtes.

Nos remerciements et comment nous contacter

Enfin nous souhaitons exprimer toute notre gratitude envers nos contributeurs et nos utilisateurs qui continuent de soutenir Pibooth et de contribuer à son amélioration constante. Vos retours et vos contributions sont inestimables et constituent le moteur de notre progression.

Si vous avez des questions, des commentaires ou des suggestions, n’hésitez pas à nous contacter sur notre page GitHub. Vos retours sont essentiels pour nous aider à perfectionner Pibooth et à vous offrir une expérience exceptionnelle.

Restez connectés pour plus de mises à jour et préparez-vous à explorer les nouveautés passionnantes de la version 3.0.0 de Pibooth !

Généré avec l’aide de chatGPT

Pibooth 2.0.7

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Je suis ravi de vous présenter la nouvelle version 2.0.7 de Pibooth, qui apporte plusieurs améliorations pour une expérience utilisateur encore meilleure. Bien que la version 3.0.0 soit en cours de développement, nous avons élaboré cette mise à jour avec soin.

Tout d’abord nous sommes particulièrement heureux d’avoir ajouté les langues portugaise et brésilienne, grâce aux contributions de @glxxyxafonso et @1endell. Cela permettra aux utilisateurs de ces langues de profiter de l’application Pibooth plus facilement que jamais. Pibooth est désormais disponible en 11 langues !

De plus, nous avons ajouté des tests unitaires lors de la création d’une pull request sur GitHub pour garantir une qualité de code irréprochable. Nous avons également corrigé un problème concernant le compteur de captures, qui est désormais réinitialisé à chaque fois que l’on atteint l’étape processing. Ce problème empêchait d’utiliser les effets sur une camera avec openCV. Enfin, nous avons apporté des améliorations mineures à la documentation en corrigeant plusieurs fautes de frappe.

Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de Pibooth. Comme à chaque fois un grand merci à Anxuae d’avoir publié cette version 2.0.7 de Pibooth. En espérant que vous serez autant enthousiaste que nous sur cette nouvelle version. Si vous avez des remarques ou des questions, n’hésitez pas à nous contacter sur GitHub ou via le formulaire de contact de ce site. C’est toujours interessant d’avoir des retours de nos utilisateurs.

Pibooth 2.0.6

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Cela faisait un long moment qu’on avait pas sorti de nouvelle version et on avait quelques petits changements à sortir. Voici les principaux changements introduits par la version 2.0.6 de Pibooth.

Nouvelles fonctionnalités

  • Utilisation des variables d’environnement SDL_VIDEO_WINDOW_POS=x,y pour définir la position de la fenêtre au démarrage.
  • Ajout d’une option autostart_delay pour permettre de retarder le démarrage de pibooth si l’appareil photo est lent.

Changements majeurs

  • Mise à jour de pibooth-regen pour utiliser les variables dans les textes
  • La valeur de l’ISO dans la configuration peut être une chaîne de caractères.
  • Changement du fond pour le pictogramme de l’imprimante.
  • Tentative de contournement des fonctions CUPS qui ne sont pas compatibles avec le threading, pour essayer de corriger notre bug qui arrête l’application en cas de problème coté imprimante.

Mise à jour de la documentation

  • On recommande d’utiliser Buster comme OS (il y a toujours des problèmes avec Bullseye.
  • Ajout d’une liste des plugins disponibles (qui doit s’étoffer).
  • Mise à jour de la procédure d’installation de gphoto2

Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de pibooth.

Comme à chaque fois un grand merci à Anxuae d’avoir sorti cette version 2.0.6 de Pibooth.

En espérant que vous serez autant enthousiaste que nous sur cette nouvelle version. N’hésitez pas à nous contacter sur Github ou via le formulaire de contact de ce site si vous avez des remarques ou des questions.

Pibooth 2.0.5

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Cela faisait un long moment qu’on avait pas sorti de nouvelle version et on avait quelques petits changements à sortir. Voici les principaux changements introduits par la version 2.0.5 de Pibooth.

Nouvelles fonctionnalités

  • Il est maintenant possible d’utiliser une police différente entre l’interface et l’image finale
  • Ajout de la traduction italienne (merci à Fabio pour nous avoir fourni la traduction italienne)

Changements majeurs

  • Mise à jour de la méthode de chargement des plugins

Mise à jour de la documentation

  • Ajout d’un example pour un plugin qui utilise une factory d’images spécifique.
  • Ajout de la commande listant les résolutions possible sur le dispositif Gphoto2

Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de pibooth.

Comme à chaque fois un grand merci à Anxuae d’avoir sorti cette version 2.0.5 de Pibooth.

En espérant que vous serez autant enthousiaste que nous sur cette nouvelle version. N’hésitez pas à nous contacter sur Github ou via le formulaire de contact de ce site si vous avez des remarques ou des questions.

Pibooth 2.0.4

On avait quelques nouveautés et quelques fix de disponibles, Anxuae a donc sorti la version 2.0.4 de Pibooth. Voici les principaux changements introduits.

Nouvelles fonctionnalités

  • Il est possible d’accéder à la date et aux compteurs dans les textes de l’image
  • Ajout d’options pour l’impression dans le fichier de configuration
  • Ajout d’une nouvelle commande pibooth-printcfg pour lister les options disponible sur l’imprimante définie dans la configuration
  • La rotation de la camera peut maintenant avoir deux valeurs séparées pour la preview et la prise de photo
  • Ajout d’une option pour imprimer automatiquement la photo générée (et ne pas proposer le choix à l’utilisateur

Changements majeurs

  • L’état chosen est affiché systématique même si le nombre de photos prises est figé
  • Suppression de l’option --fonts , utilisation à la place de la commande pibooth-fonts
  • Ajout d’un paramètre à la fonction  win.get_rect(absolute=False) pour avoir la position absolue ou relative de la fenêtre
  • Nous avons renommé les options finish_image_delay et wait_image_delay respectivement en finish_picture_delay et wait_picture_delay pour être cohérent avec les règles de codage
  • Correction d’un affichage de la preview après l’état processing
  • Correction de la traduction en Allemand

Mise à jour de la documentation

  • Mise en place de la documentation dans Read the Docs. Cette documentation est aussi directement accessible sur le site pibooth.org.
  • Ajout de la description des actions tactiles possibles

Mise à jour des librairies

  • pygame-menu 4.0.7
  • pillow 8.3.1

Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de pibooth.

Comme à chaque fois un grand merci à Anxuae d’avoir sorti cette version 2.0.4 de Pibooth et de m’avoir quand même impliqué dans les PR les plus importantes. 

En espérant que vous serez autant enthousiaste que nous sur cette nouvelle version. N’hésitez pas à nous contacter sur Github ou via le formulaire de contact de ce site si vous avez des remarques ou des questions.

Pibooth 2.0.3

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Suite à la sortie de la version 2.0.2 de Pibooth, cela a réveillé nos utilisateurs et remonté de nouveaux bugs qu’Anxuae a corrigé avec beaucoup d’efficacité comme d’habitude. Cette nouvelle version introduit aussi un nouveau hook et arrête le support de Python 2. Voici une traduction de la release note de Pibooth 2.0.3.

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout d’un nouveau hook pibooth_setup_camera() qui permet de définir un object camera personnalisé dans un plugin.

Changements majeurs

  • Arrêt de la compatibilité avec Python 2.7, il faut désormais avoir Python 3.6+
  • Ajout d’un fix pour les appareils photos Sony où il n’y a que l’option d’enregistrement « card+sdram » disponible.
  • Gestion de la priorité quand un appareil photo est compatible à la fois avec gPhoto2 et OpenCV.

Mise à jour de la documentation

  • Correction de la ligne de commande d’installation de SDL2
  • Mise à jour des example d’utilisation des plugins
  • Mise à jour des tests unitaires
  • Stockage des rapports de diagnostics des reflex connus pour une meilleure compréhension des possibilités de chaque appareils.

Mise à jour des librairies

  • pygame-menu 4.0.6 (figé pour éviter tout problème)

Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de pibooth.

Encore un grand merci à Anxuae d’avoir sorti cette version 2.0.3 de Pibooth et de m’avoir quand même impliqué dans les PR les plus importantes.

En espérant que vous serez autant enthousiaste que nous sur cette nouvelle version. N’hésitez pas à nous contacter sur Github ou via le formulaire de contact de ce site si vous avez des remarques ou des questions.

Pibooth 2.0.2

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Grâce à Anxuae nous avons pu sortir une nouvelle version de Pibooth. Cette version 2.0.2 corrige quelques problèmes et rajoute de nouvelles fonctionnalités. Voici une traduction de la release note de Pibooth 2.0.2.

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout du support des écrans tactiles avec pygame 2.x
  • Ajout du mode hybride OpenCV + gPhoto2
  • Implementation de l’option de rotation pour les dispositif sur OpenCV ou gPhoto2.
  • Ajout de l’affichage de l’image sur l’écran final (par l’intermédiaire de la clé final_image_delay)
  • On peut désormais activer/désactiver les plugins via le menu de réglage.
  • Ajout d’un clavier virtuel pour éditer les textes avec un écran tactile dans le menu de configuration.
  • Enfin Le répertoire de configuration peut être sélectionné lorsque l’on démarre pibooth en ligne de commande.

Changements majeurs

  • Amélioration des traces lorsque l’on utilise un appareil photo avec gPhoto2
  • Séparation des réglages ISO entre la preview et la prise de photo.
  • Renommage de la clé final_image_delay en wait_image_delay
  • Réduction de la taille des image animées pour éviter un problème de mémoire
  • Reprise de la « factory » OpenCV pour gérer correctement les overlay en RGBA
  • Prise en compte de la résolution de la camera OpenCV que pour la prise de vue pas la preview

Mise à jour de la documentation

  • Mise à jour des versions dans le README et ajout de l’installation de SDL2.
  • Ajout du language danois (merci à DJ-Dingo)

Mise à jour des librairies

  • pygame-menu 4.0.4 (figé pour éviter tout problème)
  • pygame-vkeyboard 2.0.8
  • pillow 7.1.2 (figé pour éviter tout problème)
  • RPi.GPIO 0.7.0

Cette nouvelle version est disponible directement sur pip ou sur le github de pibooth.

Un grand merci à Anxuae d’avoir pris le temps de finir tout ce travail et d’avoir sorti cette nouvelle version 2.0.2 de Pibooth.

En espérant que vous serez autant enthousiaste que nous sur cette nouvelle version. N’hésitez pas à nous contacter sur Github ou via le formulaire de contact de ce site si vous avez des remarques ou des questions.